ゲテモノダンジョン

ゲテモノダンジョン

制作者:下手物喰らい

リリース:2026年2月5日

現在のプレイヤー:2

#RPG#ダンジョン

ゲテモノダンジョン について

隙間時間にポチッと気軽にダンジョン探索!

「あるけみすと」のアベリア大陸南方、うさんぽふぁいとくらぶの国ディスコからなんだかんだで生まれちゃった、テキスト形式のダンジョン探索ポチゲーです。 いろんな要素を鋭意更新中!

ゲームプレイ画面

ゲテモノダンジョン スクリーンショット 1
ワンボタンでダンジョン進行!課金チケットでオートモードも!?

ワンボタンでダンジョン進行!課金チケットでオートモードも!?

ペットのお部屋でペットのお世話

ペットのお部屋でペットのお世話

ペットを強化して強くなろう!

ペットを強化して強くなろう!

強力なスキルをスキルツリーで習得!

強力なスキルをスキルツリーで習得!

無数のアビリティを獲得して最強ペットに変異しよう!

無数のアビリティを獲得して最強ペットに変異しよう!

競馬で一攫千金!?

競馬で一攫千金!?

釣りでまったりするのもよし

釣りでまったりするのもよし

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📝開発者ブログ

【バグ修正・導線強化】20260311更新ログ

【バグ修正・導線強化】20260311更新ログ

①鉱石強化バグの修正何故か鉱石強化ができなくなっていたバグを修正しました。ついでに鉱石強化のみ装備中やお気に入りの装備をそのまま強化可能にしました。②導線強化初心者さんにもうちょい親切にしないとね、というわけで初心者向けのチュートリアルを拡充。報酬もあるので気になったベテランさんは設定画面から再挑戦してみてね。続きをみる

2026年3月11日続きを読む
【バグ取り】20260310更新ログ

【バグ取り】20260310更新ログ

今回は細々とした不具合の調整を実施しました。①装備の自動お気に入り設定にレア度「設定しない」を追加。この状態では自動お気に入り設定を行わないようにする。続きをみる

2026年3月10日続きを読む
【ミニゲーム関連】20260308更新ログ

【ミニゲーム関連】20260308更新ログ

①競馬演出強化と半オンライン化→競馬の掛け金がユーザー間で共通になりました。 それに合わせてオッズの変動も各ユーザーの掛け金に比例するようになっています。 あと実況ちゃんがギャルになりました。続きをみる

2026年3月7日続きを読む
【スキル・アビリティ】20260306更新ログ

【スキル・アビリティ】20260306更新ログ

①スキル関連の完全実装仮実装中だったスキル関連の機能を完全に実装しました。即死でジャイアントキリングを狙うもよし。手堅く回復効果などで継戦能力を高めるもよし。②アビリティ周りの機能調整いくつかのアビリティで生じていた不具合などを修正しました。続きをみる

2026年3月5日続きを読む
【諸々実装中】20260305更新メモ

【諸々実装中】20260305更新メモ

①課金ショップ→再審査に手間取りまだまだかかりそうです。申し訳ない。②戦闘システム→スキルと属性の概念、それによる状態異常などを実装中です。現在は試験的な実装状態ですが、大枠は出来ているはず。続きをみる

2026年3月4日続きを読む
【新ダンジョン&課金ショップ】20260302更新ログ

【新ダンジョン&課金ショップ】20260302更新ログ

お久しぶりです。色々と更新していたら数日空いてしまいました。①高難度ダンジョン『邪神界ゲテモニアム』実装続きをみる

2026年3月1日続きを読む
【お世話強化】20260227更新ログ

【お世話強化】20260227更新ログ

今回はペットのお世話機能を更新!続きをみる

2026年2月27日続きを読む
【中規模アプデ】20260225更新ログ

【中規模アプデ】20260225更新ログ

今回は、システムの高度化とエンドコンテンツの拡張プロジェクトが完了したのでご報告です!①エンドコンテンツの拡張(装備無限成長システム)→装備の品質という概念を追加しました。鍛冶屋での合成時にFPを多めに突っ込むと品質が向上します。1M%や1Qa%といった数値まで限界なく育てられるようになりました。品質が上がると青→紫→金→虹金と文字色が進化します。超越神器を高品質路線で強化するか、『窮』のまま育て...

2026年2月25日続きを読む
20260224更新ログ

20260224更新ログ

今日はバグ修正を実施しました。①魔物の巣でゲットした装備強化すると弱くなるバグ→固有の強化倍率が強化で消えてしまうバグを発見したので修正。続きをみる

2026年2月24日続きを読む
【UI大改造】20260223更新ログ

【UI大改造】20260223更新ログ

長らくお待たせしてしまいましたが久しぶりの更新!今回はUIを大改造しました!今まではこうかなりしょっぱいデザイン続きをみる

2026年2月23日続きを読む
【微修正】20260220更新ログ

【微修正】20260220更新ログ

①セーブデータ改良 あんまりに文字数が多く、かつ脆弱性があったのでちょっとセーブデータを改造。文字数を圧縮して強度をアップしました。②アリーナ登録バグ修正続きをみる

2026年2月19日続きを読む
20260219更新ログ

20260219更新ログ

①スキルツリーの実装イキのいいのが入りました続きをみる

2026年2月18日続きを読む
【微修正】20260218更新ログ

【微修正】20260218更新ログ

①計算能力強化一括転生や一括覚醒のフリーズに対抗するために計算能力をパワーアップさせました。これでフリーズしないはず。②次のアプデの仕込みまずは釣り図鑑バグがまだ治ってないらしいのでその再検証あとはみなさまの為に生食用のゲテモノをご用意続きをみる

2026年2月17日続きを読む
【微調整】20260217更新ログ

【微調整】20260217更新ログ

①ビジュアル面を強化タイトルを『ゲテモノダンジョン』として確定。タイトルロゴを作成して、ダンジョン探索画面や通常背景なども追加。②一括転生時のFP保存が可能に一括転生の際に指定した額のFPを残すようにしました。③釣りバグ修正(?)バグってそうなところをあれこれ探して修正。治った……はず?続きをみる

2026年2月16日続きを読む
【超越】20260216実装ログ

【超越】20260216実装ログ

①ペット機能に新機能『超越』が実装されました。続きをみる

2026年2月15日続きを読む
【ダンジョン追加】20260214更新ログ

【ダンジョン追加】20260214更新ログ

ハッピーバレンタイン。今日も今日とて更新です。①新ダンジョン追加「輝石の坑道」という新ダンジョンを追加しました。続きをみる

2026年2月13日続きを読む
20260213更新ログ

20260213更新ログ

①ペットとの触れ合い機能実装→ペットメニュー内に新たに実装されたお世話ルームでペットと触れ合えるようになりました。続きをみる

2026年2月13日続きを読む
20260212更新ログ

20260212更新ログ

①Tips拡充&一覧機能を実装。→機能が充実してきたので取説代わりに。②装備のレア度順ソートが上手くいってなかった件を修正続きをみる

2026年2月11日続きを読む
20290211更新ログ

20290211更新ログ

①おやつ・メダルの喪失バグ→ユーザーから報告のバグを修正②転生ボーナス値の表示バグ→気づいたので修正続きをみる

2026年2月10日続きを読む
20260210更新ログ

20260210更新ログ

①プレイ人数無限増殖バグに対応→危うくサーバーが爆死するところでしたが何とかなりました。②コードの整理整頓→バカみたいに長大なコードになっていたのでリファクタリングを行いコードを細分化続きをみる

2026年2月9日続きを読む
20260209更新ログ

20260209更新ログ

①装備の詳細説明機能を実装?ボタンで詳細な装備スペックが見れる様になりました続きをみる

2026年2月8日続きを読む
20260208更新ログ

20260208更新ログ

①ダンジョンに新規の難易度を追加→ダンジョンをクリアしてしまったユーザーが現れたので、ダンジョンを拡張。ついでに次のダンジョンを解放するための仕組みも追加ダンジョン増築続きをみる

2026年2月7日続きを読む
20260206更新ログ

20260206更新ログ

本日の更新①神社機能により広告アクセスでダンジョン探索と釣りにバフがかかる様に続きをみる

2026年2月6日続きを読む