あるけみFAQ
初めてプレイする方向けの基本的な質問と回答です。
Q: あるけみすととは何ですか?

あるけみすとは、ブラウザ上で無料で遊べるマルチプレイヤーゲームです。200X年代に流行したCGIゲーム「FF ADVENTURE」のリメイク作品で、キャラクターを育て、仲間と協力して大会に出場したり、アイテムを売り買いしてお金を稼いだり、国を作ったり、ペットを育てたりすることができます。
Q: 無料で遊べますか?

はい、あるけみすとは完全無料で遊べます。ゲーム内通貨「マー」は無償で獲得できるものと、有償で購入できるものがありますが、有償マーを購入しなくても、ゲームのすべての機能を無料で楽しむことができます。課金は任意です。
Q: ゲームを始めるにはどうすればいいですか?

トップページから「ユーザー登録する」ボタンをクリックして、メールアドレスでアカウントを作成してください。メールアドレスの認証が必要です。登録後、ログインしてキャラクターを作成すれば、すぐにプレイを始められます。
Q: ドット絵が投稿できますか?

はい、ドット絵を投稿できます。投稿したドット絵は、自分のキャラクターのアイコンとしてゲーム内で使用したり、モンスターとして出現させたりすることができます。投稿したアイコンは他のプレイヤーも使用できるため、コミュニティ全体で共有されます。
Q: マーとは何ですか?

マーは、あるけみすと内で使用するゲーム内通貨です。アイテムの購入や、各種サービスを利用する際に使用します。マーは無償で獲得できるものと、有償で購入できるものがあります。有償マーは有効期限が6か月(180日)に設定されています。
Q: 転生とは何ですか?

転生は、レベル100に到達したキャラクターを生まれ変わらせることができます。転生することで、少しずつ強くなることができ、転生回数に応じて新しい機能が解放されていきます。
Q: 初心者向けのヒントはありますか?
Q: ゲームは難しいですか?

ポチポチボタンを押すだけなので、難しくありません。誰でも楽しめるゲームです。
Q: 登録に必要な情報は?

メールアドレスのみです。表示名は自由に設定できます。パスワードはハッシュ化して保存しており、運営側でも元の文字列は確認できません。セキュリティ向上のため、定期的な変更や長いパスワードを推奨しています。
Q: チャットやコミュニティは安全ですか?

誹謗中傷や出会い目的は禁止で、違反行為は規約により制限されます。詳細は利用規約をご確認ください。
Q: 暇つぶしに最適ですか?

はい、暇つぶしに最適です。20秒に一回ポチるだけの簡単操作でキャラを育成でき、チャットで好きな時、合間の時間に、まったり話しながら楽しめます。ミニゲームもたくさんあるので、暇つぶしに最適なゲームです。
Q: 退会したい場合はどうすればいいですか?

ゲーム内で「ぷりけつ」宛てに個別メッセージ、または公式Xアカウント @game__alchemist にメッセージで退会希望をお伝えください。アカウントを停止し、ログインできない状態にいたします。
詳細なFAQ
以下は、ゲーム内の細かい仕様などを含め、質問があったものをまとめたものです。ニッチな質問の情報が中心となるため、一般的な質問に関しては、質問チャットなどで質問してみてください。
| 質問 | 回答 | 更新日時 |
|---|---|---|
| ●キャラクターを作り直すには | 「ぷりけつ」宛てにキャラ削除の旨を個別メッセージにして伝えてください。 その後、新しいメールアドレスとアカウントでログインし、削除対象のキャラクターにはアクセスしないでください。 ※削除対象のキャラクターから新しいキャラクターへのアイテムやマーなどの送付は厳禁です。複数アカウントの運用と見なし、アカウントの停止の対象となります。 | 2024/10/12 |
| ●アクティブユーザーとは | アクティブユーザーとは、7日以内(168時間以内)にログイン/戦闘を行っているユーザーです。 (ログインするだけでは更新されません。) | 2024/10/12 |
| ●何も悪いことしていないのに、イエローカードが飛んできました | あるけみすとでは、BOT・自動化ツール対策のため、様々な不正検知のロジックが組まれています。 いずれかに該当すると、イエローカードが自動で飛ぶ仕組みになっていますが、自動で行われるため、当然誤検知もあります。 イエローカード自体は、いくつ貰っても問題ないので、お手数ですが、イエローカードに対する返信を行って頂けるようお願いします。 なお、不正検知のロジック自体は開示できないので、「なぜイエローカードが飛んできたのか」という質問にはお答えできません。 | 2024/10/12 |
| ●正規国民の効果を教えて | 正規国民の定義は、14日以上前にその国に入国しているアクティブユーザーです。 属国/宗主国はそれぞれ独立してカウントされ、適用されます。 ■ ボコスカバトル時の効果 正規国民10人以上:正規国民の砲撃による疲労度付与が3→6に増加 正規国民15人以上:オーブ上での攻撃時に、攻撃側の正規国民に能力+30%のバフが掛かる(防衛側には適用されません) 正規国民20人以上:ボコスカ中の行動CTが減少 | 2025/08/10 |
| ●国庫は誰のものですか? | 国庫は国民全員で貯めるものですが、"国"の資産です。一人で沢山貢献度を稼いだからといって、そのプレイヤーのものではありません。 国庫の使い方に関しては国のルールに従ってください。 また、国のルールが明記されていないとトラブルになる可能性がありますので、国プロフィールなどに記載しておくことをお勧めいたします。 | 2025/10/31 |
| ●ルーツ変動時にルーツやアテナの消失が起こる条件を教えて | 属国を含めたアクティブユーザーが10人未満の時に、ルーツの変動が起きるとルーツ及びアテナの消失が起こります。 ルーツの変動は2週間に1回起きます。 正し、本効果は、建国直後の国には厳しい条件であることを考慮し、建国後60日間は無効化されます。 | 2024/12/09 |
| ●地殻変動(裏世界の国位置の配置換え)はいつ起こるの? | 戦乱期に固定で2回発生します。 ・戦乱期開始時に予告 → その24時間後に地殻変動を実施(JST基準) ・戦乱期第4週開始時(戦乱期開始から21日目)に予告 → その24時間後に地殻変動を実施 | 2025/09/18 |
| ●地殻変動では何が入れ替わりますか? | 以下のマスが対象です: ・城(各国の拠点): 位置が入れ替わります ・世界樹: 位置が入れ替わります(所有国は維持されます) ・終わりの町: 位置が入れ替わります(所有国はありません) なお、はじまりの町など、上記以外のマスは対象外です。実行時、裏世界にいるプレイヤーの位置は一旦クリア(離脱)されます。 | 2025/09/18 |
| ●各種アイコンの推奨サイズを教えて |
| 2025/09/24 |
| ●布告されている時に、所持している拠点に属国を独立させることは出来ますか? | 出来ません。拠点に属国を独立させるためには、「平時」であることが条件となります。 被布告、布告、ボコスカ中などの状態では、建国・独立は出来ません。 | 2024/10/14 |
| ●散策中は、建国が出来ますか? | 散策中は、建国することが出来ません。 | 2024/11/11 |
| ●属国は、拠点以外の場所でも、独立(建国)することが出来ますか? | 拠点以外の場所でも、独立(建国)を行うことが出来ます。拠点以外の場合は、通常の建国の条件を満たしている必要があります。 独立を行う際は、属国国王が建国したい土地に移動して、建国を行う必要があります。(旅行や散策中は不可) | 2025/03/05 |
| ●副国王が2人以上いる場合、国王不在時にどの副国王が国王になりますか? | 国王が不在になった場合、副国王の中で、貢献度が最も大きい、かつ、アクティブなユーザーである副国王が国王になります。 | 2024/12/13 |
| ●Lv100になりましたが、その職業で習得出来ていないスキルがあります。バグですか? | 仕様です。ほとんどのスキルは、100Lv分上げる間に習得されることが多いですが、習得確率が低いスキル(パッシブ系スキルなど)については、丸々1転生分のLv上げをしてもそのスキルを習得できないケースがあります。 | 2024/12/14 |
| ●傭兵国家のバフは模擬戦でも適用されますか? | 模擬戦でも適用されます。ボコスカバトルの際は、バトルに参加する味方全員が正規国民の場合のみ適用されます。 | 2025/01/23 |
| ●国王が失踪した状態でアテナがある国に布告は出来ますか? | できます。国王が失踪していても、アテナがある国に対して布告を行うことは可能です。 | 2025/03/19 |
| ●裏シーズン中に裏から表への布告は出来ますか? | 戦乱期であれば、裏世界から表世界への布告を行うことができます。 | 2025/04/18 |
| ●開戦12時間前でも国民の属国/宗主国への移住は可能ですか? | 権限を持つ人による操作の場合、開戦〜開戦12時間前の時間帯でも、人数の枠に空きがあれば移住を行うことができます。移住に関して特別な時間的制限は設けられていません。 | 2025/04/18 |
| ●ボコスカ中の拠点の塗り替えルールについて教えてください | ボコスカ中の国であれば、どの国でも拠点に乗ることができます。例えば、AとBが戦争中の場合でも、同時刻に戦争中の他の国(CやD)も、それぞれの拠点を塗り替えることが可能です。 | 2025/04/18 |
| ●戦力制限のある国同士が戦った場合のルールを教えてください | 戦力制限された状態で戦闘が行われます。両国に戦力制限が掛かっている場合は、より低い方の戦力制限値が両国に適用されます。 | 2025/04/18 |
| ●転生ごとに解放される機能について教えてください | ■ 1転生で解放される機能 ・占い屋(手相を占う) ・農場 ・モンスター園 ・伝説への挑戦 ・掲示板のスレッド作成 ■ 5転生で解放される機能 ・スキル投稿機能 ・クリエイター登録 ・部位名変更 ■ 10転生で解放される機能 ・建国機能 ・改名費用の増加(200マー→1000マー) ■ 11転生での変化 ・初心者チャットからの卒業(発言不可) ■ 150転生での変化 ・ステータスの伸びが変化(Lv1時のステータスが伸びづらく、レベルアップ時の能力が伸びやすくなる) ■ 300転生での特別機能 ・手相変動制御(転生時に手相が変動しないよう設定可能) | 2025/09/18 |
